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    據國外媒體報道,兩年前谷歌旗下人工智能部門DeepMind開發的人工智能,擊敗了世界圍棋冠軍而一舉成名。現在,DeepMind的另一個項目,已經學會了如何玩熱門多人視頻遊戲《雷神之錘》(Quake)。

    谷歌旗下DeepMind人工智能,學會了玩《雷神之錘》 深度學習

    DeepMind周二表示,它已經開發了創新和強化學習技術,使人工智能系統能夠在《雷神之錘III競技場》的奪旗遊戲中達到人類的遊戲水平。

    DeepMind表示,學習奪旗遊戲是為了讓各個人工智能獨立行動,同時學會相互配合。“這是一個非常困難的問題——因為需要協同适應機制,整個環境也在不斷變化。”DeepMind在一篇博客文章中說。

    雷神之錘III競技場是第一人稱遊戲,規則很簡單——兩個團隊在奪取對手旗幟的同時要注意保護自己的旗幟不被奪走——但也可能産生複雜的結果。該遊戲需要玩家與團隊成員合作,同時在不斷變化的各種地圖中進行激烈競争。

    DeepMind表示,這些代理(人工智能專業術語,指自主活動的軟件)從未接受過關于遊戲規則的指示,但能夠“以非常高的标準”學習遊戲。在随機混合人工智能代理與40名人類玩家的比賽中,代理的勝率很快就超過了人類。即使是很多人類玩家也認為這些代理比其他人類更具協作性。

    “事實上,代理會學習類似人類的行為,例如跟随隊友并在對手的基地安營紮寨,”DeepMind在其博客上說,“總的來說,我們認為這項工作凸顯了多智能體培訓對促進人工智能發展的潛力。”

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